不久之前,我再一次发现,管理工作和产品工作的一个共同特点:降低复杂度。或者说,消灭不确定性。 没有很大的必要细讲,就讲讲大话空话。 如果一件事情复杂,只能说事情表现得复杂,并不是它本身具备不可处理的复杂度。除了复杂系统外,大部分我们凡人能过与之打交道的事情,都能被拆解到一个个更细的环节,研究环节直接的关系,评估部分和整体的关系,以前叫做“系统思维”,现在很少见到了。系统思考不热门了,拉通对齐很热门,可后者只是起手式。如果拉通成功,这个所谓复杂系统的子系统或者子回路也就被探明了,但是子系统之间的互动关系还没有被说明。静态图式和动态表现是两回事。梳理出静态图式,但是不考虑动态表现,是机械的系统论。(👈🤣 好古老的说法)静态处理的常见方式就是简单抽象出API式接口。A君未来负责这块内容的对接。如此把一群杂碎打包成像模像样的垃圾债券,让A君接盘。等系统动态得跑起来时,A君拆开包裹一看,全是坑。简言之,在未审明动态过程时仓促打包SOP、设置对接人,会在真实业务场景里一触即溃。但是太适合懒政了。哦,此事和此事居然如此相似、如此相关吗?那么A君,你是否可以统筹起来呢。问题不是被解决了,它甚至没有被分析。因为它直接被统筹起来了。这样的管理工作是不产生delta的,也就是没有发生任何的改变,该什么样还是什么样,只不过B君和C君平时少受点气,或者可以直接把气出在A君身上。等到系统再次耗散(aka垮掉)的时候,管理者可以得出这样的结论:人不行。 哦,快下车了。收住! 产品,特别是内部产品,经常会遇到本质上是管理问题的功能问题。要知道开关是控制权,现在倒好,谁的工作台上都有一堆的开关,就管理者的工作台上干干净净。所以,如果发现一个产品功能的方案总是有问题,要看看是不是“宏观”的问题,而不是微观的问题。如果发现一个内部产品是没有战略目标的,就要好好自我怀疑一下:WTF am I doing this for?WTF are the CXOs thinking? 话说回来,要想多得到优秀产出,就需要一个稳定的环境:复杂度被消解不会就着一个问题反复各种重复拉通、不确定性被稀释不会提出一个问题总是得到更多的问题而不是答案、目标变得明确、用户变得明确、用户也很明确自己的需求能力目标和预期、技术团队能从产品方案里看到方案和最终战略目标的契合关系。 我说的不好,用richard rumelt 在 good strategy, bad strategy 中的话说:leaders have a duty to absorb complexity and ambiguity, passing on to the organization a simpler problem. One that is solvable. 在我想要写这个问题的半个月后,我看到了这句话。说的真好。